最近动视暴雪的瓜有点多,前天还宣布裁员,昨天前IW工作室员工就曝光了《COD16 现代战争4》的开发计划。动视重启现代战争系列,可能不是心血来潮。因为欧美等游戏公司采用的是直线形结构,所以COD16的开发可能在数月前就已开始。这也是COD这种年货游戏能够保证每年一部的原因,所以动视并不是突然心血来潮把目光瞄准了《现代战争》系列。
在COD8现代战争3后,现代战争系列的剧情就已完结。从一支雪茄开始的战争,也终结在了普莱斯的一支雪茄里。而游戏里的每个故事人物,虽然结局并不美好,但都已成了游戏史上的经典角色。因此,动视重启的《现代战争》可能用的上之前三部曲的角色。毕竟141特遣队还有两个幸存者,一个队长普莱斯,一个开飞机的尼古莱。xunji190201
所以,IW极有可能再次讲述万年不死普莱斯的另一段故事。钱队招募一堆小伙子,然后深入敌阵,再上演一段悲情故事。 好吧,如果现代战争4的故事按照这个节奏走,那它就是绝对的“贩卖情怀”。COD8最后一章,钱队慢慢坐到满是玻璃碎片的地面,他点了三次才点着雪茄,这在当年被看做是暗示,暗示现代战争系列只有三部。
其实在我看来,动视重启现代战争系列只是时间问题。因为现代战争系列绝对是COD的巅峰,无论是编剧水平,还是多人在线对战,都展示了COD系列的辉煌。COD8后,COD系列模式就陷于僵化。动视想要借助更多题材拓宽COD的受众,于是它们制作了超未来的无限战争,在销量不佳的情况下重返二战。当吃鸡大火,动视积极拥抱吃鸡模式。
这些年,我们看到了COD的成长,以及在创新路上的摸索。但对于一款年货游戏来说,销量是最基本的衡量标准,玩家创新只是增加销量的手段,更关键的是动视创新失败了。所以2018年的COD15不会是《无限战争2》,COD16为保证销量也可能是《COD8外传》。