47加速器是专门为全球玩家提供游戏加速的网游加速器,采用企业专线,大幅降低游戏延迟

当前位置: 47加速器 » 47代理新闻
暗黑破坏神3巫医DOT流BULID 轻松炼狱A2

有的巫医玩家对炼狱非常的头痛,其实巫医这个职业,只要你掌握了技巧,平推炼狱A2绝对毫无问题,下面就把这些诀窍分享给大家吧。

首先要抛弃你杂�1时候的暴力熊思路,多去关注改变后的好处,与其杂瓾花大价钱买一双你能看上眼的跑鞋,不如好好练习你使用死亡缠绕的技巧,如果选择双DOT,那么死缠可能比其它控制技能都好用,因为混乱CD实在太长,而恐惧可能不够让你摆脱所有怪物的追杀,但死缠可以,请时刻记住,你永远都有死缠可以用,但也永远只能存在一个。在你被追杀的时候,把死缠丢在你正前方一点,后面速度再快的怪都会生不如死,不要以为虫群的射程小,那是不会用,灵行术冲进怪堆收割放虫群的打法是很爽,但是通常会死的很快。因为马上会被打出灵行状态,然后装备损失百分之十的耐久。当释放死缠后,不应该玩命的往后跑,而是站在附近等着怪过来。

活着才有DPS,但是活着逃命没有,不管是提前预放的,还是被追杀时候放下的,先设置好死亡缠绕的地点,等第一只怪进入死缠范围时,你站在死缠外圈,对死缠范围离你最近的一只怪使用虫群,你会发现,后面的怪会陆陆续续进入减速范围,排队传染等死,如果对同一批怪使用虫群的次数太频繁,说明还没有掌握死缠和虫群的技巧,要多多练习,妖术放下的那一瞬间,会变为离你最近的怪,瘟疫、亵渎等DOT类技能不可怕,可怕的是配合漩涡可以把你拉过去直接秒杀,因此,漩涡和脚下DOT的蓝金组合,可能会让你感到生活不能自理,所以你需要的就是一面墙,当你利用地形进入一个转角或有高低差的地方,怪物使用漩涡时,会把你拉起来原地跳一下,但不会把你拉到它们身边,利用这个特点,可以完虐这个貌似无解的组合,如果你不能消灭玛格达,说明你不适合DOT,大部分白色的怪,在五层收割的BUFF下,一个虫群就可以解决,所以可以耐心点,不要因为贪DPS,上去补虫群,如有必要可以补噬魂。

对蓝金怪或者单独追杀你的怪施放虫群时,你可以等他们被变成小猪后,立刻回头喷一下,开心又安全,活着才有DPS,在明知对方有足以让你致命且你又没有保命技能可以使用时,也可以选择死,但你至少得放一个五层BUFF虫群,传染到所有目标,又或者杀掉金怪附近的小喽罗,复活以后可以去单独调戏装备运输大队长,蓝怪聚堆是可以分离的,善用死缠、妖术、灵行,在被筑墙的怪围堵时,可以灵行跑开,如果灵行在冷却,使用妖术也会有惊喜,如果自觉难逃一劫,灵行也跑不掉的话,干脆什么都不要用,扔个虫群,等着触发,然后再跑。否则你先使用了灵行,又被打出,浪费了一个CD,影响你后续战斗节奏,风筝的时候,永远选择你已经平推完的区域,来回风筝比你一路往回跑效率更高,怪物被死缠和变形时,喷个虫群,再风筝到相反的路线中,野外地带,单杀一只金怪可以附近找个可以绕圈的地方,无伤戏虐,血厚的怪物,尽量时刻保持双线DOT,观察怪物身上是否有DOT很简单,噬魂会有个蓝色的圈在怪物身上缠绕,虫群因为使用了火焰符文,会有明显的火焰效果,另外,即使在屏幕以外,也可以观察你的噬魂是否还在起作用,因为用了回蓝符文,所以如果噬魂还有效的话,你的身上会有吸蓝效果,类似栅栏的地方,如果有怪,先不要破坏栅栏,噬魂可以穿过去,为你争取时间,你此时可以将血厚的都扔个噬魂,其它怪物死缠虫群,一发解决被监牢的时候如果没有危险,不要乱用灵行,妖术和死缠都可以应对?冰球、秘法加持、监牢、筑墙对我们DOT流威胁远不如快速,但如果想杀快速近战怪,就得想办法分离他们,妖术死缠,玩命跑,是个办法,如果你尝试多次都无法成功,请不要和自己较劲,要懂得适当的放弃,这个BUILD妖术只是个辅助战术和应急手段,死缠和虫群才是核心,与其时刻保持妖术,不如在关键时刻使用,这样可以获得那个起手立刻变形一只怪的效果,怪瞬移到你身边的时候,如果你的灵行在冷却,那么妖术也可救你一命,一样给力躲避轰跑,不一定取决于你的常规奔跑速度。不要在怪释放轰跑的瞬间使用法术,否则可以会跑不掉,正确的方法是等怪释放的一瞬间,提前一点保持一个方向跑动,然后改变一个方向继续跑,如果是筑墙和蓝怪聚堆九连发轰跑,那你就必须分离他们,死是正常的,但不要死的没价值,更别拖尸体跑进度,那样不利于积累你使用DOT流的战斗经验。

掌握了以上这些办法,炼狱A2绝对没有难度,除非碰到那极为罕见的黄金组合,其他的怪绝对是来多少死多少。